3)第126章 不死之酒4_阵营反转后我成了警视总监
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  头,杂乱的刘海遮住眼睛。

  “那是一个……”

  他的语气没有丝毫起伏,仿佛真的在谈论一个游戏。

  “侦探游戏。故事的主线是,一个侦探对抗黑暗组织。”

  “主线听上去有些老套,但如果穿插很多推理情节的话,应该是你会喜欢的类型。”

  毛利兰偏着头。

  “然后呢?为什么玩游戏会让人消极?”

  工藤新一没有正面回答这个问题,而是继续介绍游戏规则。

  “玩家会扮演侦探,在游戏开局的时候,被黑暗组织的人灌下毒药,身体缩小。”

  毛利兰的心陡然间缩了一下,连她自己也搞不清楚原因。

  “玩家的日常,是处理案件,各种各样的案件。玩家需要根据现场的线索、证人的供词,推理出嫌疑犯。如果推理成功,会收获名气、生命,又或者是关于黑衣组织的线索。”

  “工藤!算了吧……”

  铃木园子叫了一声。

  “抱歉、说错了,我是说黑暗组织。”

  工藤新一的脸色没什么变化,自如地改变了说辞。

  “玩家会在游戏过程中,结识一些助力。有着伪装的民间侦探、武力值超高的……友人,同样擅长推理的朋友,以及卧底在组织的日本公安、日本警察、fbi、cia——”

  “然后在他们的帮助下,收集罪证、并最终推翻组织?”

  毛利兰按照一般游戏的剧情,推测着。

  “够了,别再说了,赶紧出去吧。这破车走得也太慢了。”

  园子骤然间插嘴。

  “……”

  工藤新一顿了一下,没有理会园子,只是语气不变地继续道:

  “然后那些人会全部牺牲。”

  “一个接着一个,死在玩家面前。”

  “!”

  这也太……太血腥了?太暴力了?

  毛利兰也不知道该怎么去形容。

  “但一般的游戏,不应该是正义战胜邪恶吗?这个游戏的策划是和玩家有仇吗?”

  “……谁知道呢。”

  工藤新一发出一声短促的笑声。

  “难怪你会感觉消极,这个游戏也太奇怪了,竟然全都死了……”

  毛利兰隐约察觉到哪里不太对,游戏里的这些助力,和她自己的生活莫名有些重合。

  但只是这种事情,也说不上什么特殊,只能继续按照游戏的逻辑追问道:

  “那最后的结局呢?如果所有人都死了,最后侦探真的推翻黑暗组织了吗?”

  “其实也不是没有这种剧本,主角承载着已经死去的队友们的遗愿,打败了反派。总之,不可能所有人都死掉了吧?主角应该是死不掉的啊?”

  “……够了,别再问了。”

  园子拉住了毛利兰的衣摆,却没能阻止工藤新一的回答。

  “是的,主角是死不掉的。”

  他的声音里带着笑意。

  “他会一直活着,一直、一直活下去。”

  毛利兰松了口气。她有着莫名的代入感,会不自觉地关心主角的安慰。

  “所以主角胜利了?黑暗组织被打败了?”

  “对啊,主角胜利了。故事的最后,主角建立了黑暗组织。”

  “?!”

  毛利兰皱褶眉,内心猛地抽动了一下。

  “……什么?不是、为什么啊?他都已经赢了,为什么还要——”

  “因为他发现,黑暗和光明从一开始就融合在一起,根本没办法分开。既然没办法分开,也搞不清楚到底该找谁报仇,那就干脆一起来好了。”

  这段话里的代入感太强烈了,他们从小一起长大,对彼此再了解不过。

  毛利兰怔愣着望向对方。

  “新一……”

  “游戏开场的时候,主角十七岁,是一个男高中生侦探。”

  “新一!”

  “他擅长推理但太莽撞,顶着高中生侦探的名号四处乱逛。他喜欢踢足球,偶像是福尔摩斯,父亲是推理小说作家,母亲是明星,身边有很多朋友。”

  “故事结束的时候,主角还是十七岁。”

  “只有他一个人。”

  “这就是我玩的游戏。很消极吧?”

  “但游戏的主角就是我自己。”

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