2)0091 一个过去的故事_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  打,而事实确实如此。

  假骑士砸狼牙棒还比较好躲,但他会突然进入一种狂乱的状态。

  抡起狼牙棒以极快的速度砸向地面,并且还是左右开弓,圆圆因为贪刀总是被这一招砸到。

  除了这一招外,假骑士还会蓄力后用狼牙棒砸出冲击波。

  这冲击波不仅速度快,范围也比较大,要是没有提前闪躲的话,根本无法躲开。

  最让圆圆感到气愤的是假骑士明明看起来这么胖,但是身手却十分敏捷。

  经常在圆圆冲上去砍它时,还没打出两下伤害,假骑士往后一跃,就拉开一大段距离。

  圆圆要是没忍住冲上去接着砍,往往就会被假骑士的狼牙棒给捶中。

  足足打了一个小时左右,圆圆才把假骑士给打死。

  看着肥都都的蛆虫从盔甲里面掉出来,圆圆高举起双手,彷佛获得了整个世界。

  “总算是打过去了啊!”

  “这BOSS看起来也不难啊!圆圆怎么打了这么久。”

  “主要是贪刀了,总想着上去多砍两下。”

  “确实,圆圆要是不贪刀的话早就打过去了。”

  “难道没有人觉得这BOSS的真身有点可爱么?”

  除了圆圆在《空洞骑士》中被BOSS虐得死去活来,很多玩家也有着相同的经历。

  不过大家并没有被游戏的难度劝退,反倒是越打越来劲。

  游戏确实有难度,但并非那种为了难的难。

  玩家只要摸清了BOSS的出招规律,瞅准BOSS的破绽出招。

  并且不贪刀的话,还是能够跟BOSS打得有来有往的。

  玩家在打BOSS时,往往有一种这一把只是运气不好,所以才没打过。

  或者是我已经完全掌握BOSS的招式了,接下来就是反击的时候了。

  然后在玩家觉得自己能打过时,又因为BOSS的变招或者进入新阶段,败在BOSS手下。

  随后又回到一开始的感觉,循环往复,不断挑战。

  而当玩家终于打过BOSS时,那种成就感也是难以言喻的。

  玩家会觉得他们跟游戏里的小骑士一样,通过一次次试炼变得更加强大了。

  在圣巢王国探索时,不同区域的景色,不断给玩家新奇的视觉享受。

  潜藏在这个曾经辉煌的圣巢王国的故事,也让玩家逐渐沉迷。

  他们都想要知道圣巢王国是怎么兴盛的,又是怎么消亡的?

  让虫子变得攻击性十足的瘟疫又是因为什么?

  《空洞骑士》不管是从玩法、手感、音乐、剧情还是画风等,都是全方位地吸引玩家。

  但游戏的销量在三天突破五百万份,评价达到分,依旧让很多人感到震惊。

  要知道评价在达到九分后,每增加分都比之前加一分要难得多。

  可以说分的评价代表着在大多数玩家心目中,《空洞骑士》已经能够算是神作了。

  不过即便如此,玩家们在讨论

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