3)0024_玩家1号
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  话,坏人赢得了一切。

  接下来的整整一天里,我差不多每隔五秒就刷新一次积分板,在百无聊赖中等待着结局的到来。

  索伦托,或者“哈利迪专家”中的一位,已经解开了第二扇门的谜题。即便结果已经显示在积分板上了,我还是很难正视这样的事实。以前“第六人”迈出的每一步都依靠了阿尔忒密丝、埃奇或是我。他们怎么可能凭自身能力找到了第二扇门?也许只是狗屎运?或者他们找到了种全新的、革命性的作弊方法?

  我的脑子里一片糨糊,完完全全地手足无措。别说看懂翡翠钥匙上的线索了,我甚至对此没有一丝想法,连最不靠谱的胡猜都没有。

  又一个夜晚过去了,“第六人”刷了一堆水晶钥匙。他们每次提升分数,我都心如刀绞,但又控制不住自己刷新积分榜的手。

  我的心一点点沉入深渊,过去五年所有的努力都将化为乌有。我愚蠢地低估了索伦托和“第六人”,所以必将吞下自己种下的苦果。现在这些为邪恶公司奔走的行尸走肉距离彩蛋已近在咫尺。

  我像是跌入了无望的深潭。我已经失去了阿尔忒密丝,现在又要失去苦苦追求的胜利。

  我决心已定,现在就去自己的粉丝俱乐部里找一个孩子,一个身无分文的低级新手角色,然后把一切物品都送给他,接着回到堡垒,启动自毁程序,坐在命令中心里等着热核爆炸夷平一切。我会看到自己死去,屏幕中央显示出游戏结束的字样,最后我会摘下面罩,半年内第一次离开公寓。坐电梯,或者干脆爬楼梯上顶层锻炼一下。

  公寓大楼顶层有座花园,我从未去过,却在网上欣赏过其间美景。顶楼四周被树脂玻璃围了起来,以防有人跳楼。但这不过是个笑话,在我搬进来后,至少已有三个心意已决的人从上边翻了过去。

  我会在上面坐一会儿,呼吸城市里未过滤的空气,让皮肤感受下拂过的风尘,然后就翻过玻璃,让自己坠向另一侧。

  如果说当下有什么计划的话,这就是了。

  就在这时,索托发来了语音呼叫。我无心接听,铃声又响了一阵,接着变成了一段留言录像。留言很短,他要来堡垒送点儿东西。戴托遗愿中要求留给我的东西。

  我朝他发起了语音申请。能感觉到,索托伤心透了,他听上去很是痛苦。甚至从他角色的表情中,我也能感受到背后那个真人的失落和无助。他消沉到了极点,甚至比我还要糟。

  我问他为什么要把戴托的“遗产”给我,他哥哥可以重新创建一个角色,取回原来拥有的物品啊。但索托告诉我,他哥哥永远也没有办法重新创建角色了。当我询问原因时,他向我保证会在见面时告之。

  《星际迷航》中星舰学院的著名测试。

  百事公司从1975年开始的广告促销比赛。早期的经典项目是拿去掉包装的可口可乐和百事可乐让消费者品尝,看他们更喜欢哪款以确定消费者的口味和自身设计的成败。

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