1)第一百九十五章 改动游戏设定_开局创造星球,推演亿万年文明!
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  就在姜宁打算同意张勇更改设定的要求时,蓝晴儿推门走了进来,开口说道:“科长,我认为这个设定不能改。”

  好不容易见到蓝晴儿正经的模样,姜宁还有些不太习惯,视线落到她的身上:“为什么不能改?”

  “永恒源力愿意和我们达成合作意见,就是因为这个设定深得他们高层喜欢。如果冒然更改设定的话,那他们可能就不会和我们合作了。”

  蓝晴儿给出了一通逻辑顺通的解释,张勇顿时有些哑口无言,好像的确是这样的。

  “可这样做出来的游戏,真会有玩家买账吗?”

  双手交叉撑着下巴的姜宁,眉头微皱问道。

  看完整个游戏,抛开感觉上的那些毛骨悚然,姜宁最大的感受就是这游戏很是枯燥无味。

  就如同张勇所说的一般,这个游戏并没有任何的爽点,反而就像是一个常规的文字探索类型游戏。

  “科长的意思是?”

  听到姜宁这么说后,张勇先是愣了一下,随后小心翼翼地问道。

  “我们可以细挖一下剧情和鬼怪的背景,同时滋生者也不一定非要靠着绝望得到力量,若是能够救赎鬼怪得到力量的话,那是不是会更有趣一些?”

  说着这句话的姜宁,撇了一眼没有说话面无表情的蓝晴儿,继续说道:“就比如地下停车场的这个鬼怪,算是新手教程鬼怪。如果我们能够让玩家找到她是如何成为鬼怪的话,是不是比起攻略世界更加有趣?”

  “做个这样的改动,我们只是将最终游戏目标,改到了每一个小环节当中。这样既能够让玩家有着游玩的兴趣,同时也能够让游戏更加具有内涵。”

  说出自己认为可以改动的地方,姜宁只是想要看看,能不能通过这样的方式,了解到地下停车场的厉鬼,究竟是如何成为厉鬼的。

  毕竟这款名为滋生的游戏,每个场景都可以和姜宁目前遇到的事情呼应上。

  “这样好像也不错。”

  张勇仔细听完之后,琢磨了片刻眼前一亮点了点头。

  不是非要能够杀死鬼怪才能够有爽点,按照科长所说的方式来更改,可以让玩家和游戏中的鬼怪共情,同时也能够留住更多的玩家,让他们继续进行探索和救赎鬼怪。

  “我也觉得不错,我来负责鬼怪成为鬼怪的剧情和立绘吧。”

  同时点头的还有蓝晴儿,她也认为这是一个不错的改动。只是说着这句话的时候,蓝晴儿意味深长地看了姜宁一眼。

  这饱含深意的一眼,让姜宁有些毛骨悚然,蓝晴儿这是发现了什么不成?

  不过通过制作游戏的方式,知道厉鬼是如何成为厉鬼的,姜宁也算是达到了之前的猜测和想法。

  只是就不知道蓝晴儿给出的背景剧情,是否能和现实对接了。

  知道改动的方向后,他们就走出了办公室,姜宁得到了一些时间的喘息

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