3)40、第 40 关_系统他无薪摸鱼[全息]
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  告诉他怎么回复,聊天的时候还是我,不是别人。”歌斐赶忙补充,“我这阵子到了龙裔来,鑫游的程序员联系不上我,所以才会不回你的消息。”

  魔芋便又去问抓根宝:“对了龙哥,早先你跟我说的不是准备并购鑫游整家公司吗?最后怎么变成游戏和策划了?”

  “董事会那边……总之最后的决议是只要策划,”抓根宝含糊地一句带过前因,细说后果,“游戏其实都是买策划的时候强带的,听说是策划执意要求,还威胁说要罢工。”

  歌斐伸手去扒拉火堆,尽力装出不尴尬的样子。

  “啊?原本连游戏都不要?”魔芋的关注点跑偏了,“那你们是打算自己再开发个新游戏?从零开始做的那种?大手笔啊这是!”

  她凑近抓根宝,神秘兮兮地压低声音:“准备做个啥样的新游戏?可以透露一下口风不?”

  抓根宝嫌弃地把她的脑袋推开了点,但还是没让她扫兴,如实说道:“本来没什么方向,不过现在既然都买到了《方舟》,大概会考虑把《方舟》做成大ip。”

  “意思是会出重置版,或者第二部、续集这样的同题材游戏?”

  “不仅如此,”抓根宝说,“还可能做成全息。”

  相比起当场兴奋呐喊“龙裔牛逼!!”到方圆百米内的路人玩家都纷纷侧目的魔芋,歌斐就淡定很多了。

  前一天在论坛看到有人讨论全息游戏时,他就到数据库里去查了一下全息技术的资料。

  全息技术又分为‘外全息’和‘内全息’。外全息是高度成熟的全息成像技术,说白了就是3d投影;内全息才是很多人热衷于讨论的全息电影乃至未来的全息游戏所需的基础科技。

  内全息最早出现在十年前,一开始是为视障患者研发的一项技术。其原理大概是通过传感器刺|激脑神经,绕过由眼睛与视神经组成的视觉输入通路,直接向大脑传递信息,配合上负责摄录现实画面的高清摄像头,就可以达到帮助盲人复明的效果。

  后来这项技术持续发展,短短两三年从视觉一路延伸到听觉、嗅觉、味觉和触觉,逐渐可以完美模拟出人类所具有的五感,也从医疗行业流动到了其他各行各业。

  再到了近几年,这项技术所需的硬件工艺水平日趋精湛,设备进一步简化,操作也变得相当简便,全息电影随之应运而生。

  戴上全息头盔后,人们可以‘进入’到电影当中,以旁观者的身份,全程近距离观赏整个剧情故事,甚至触摸到角色、闻到场景里的味道、感受到电影里的阳光撒在身上时的淡淡暖意。

  人类的大脑是很容易被欺骗的,通过五感的暗示,虚拟的事物也能够成为现实。

  打个最简单的比方:

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