3)0269 MMORPG_重生之互联网帝国
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  是不允许外资经营电信增值服务的,这样的话,这个公司的资本结构就需要提前安排,辰星游戏以大6独家授权的方式将代理权交给辰星娱乐,而辰星娱乐将大部分利润以技术服务费的形式转让给辰星游戏!”

  “就像东瓯8848电子商务有限公司一样!”李薇闪过一丝了然。

  宋辰颔笑道:“差不多!当然,现在谈这些还太早了,我是否决定移民美国还未可知,即便移民,也需要好几年!所以辰星娱乐暂时以1oo%全资由辰星文化集团持有,所以辰星娱乐和辰星游戏‘兄弟’之间的不用弯弯转转这么复杂,辰星控股内部公司之间有成熟的合作协议!”

  李薇问道:“我听说台湾那边《万王之王》下个月初就结束公测正式收费,他们打算怎么收费呢?按照小时制,还是按月收费?”

  说起网络游戏就不得不提mud,mud(mu1tip1euserdomain多用户虚拟空间游戏)是网络游戏的先驱,最初的mud是以聊天室和数jù库组成的纯文字交流平台,出现在1978年,和第一款pc游戏在同一年出现。

  此时,《mud》已经具备了网络游戏的最重要的功能――交互性和连续性,这让《mud》与更早的一些“网络游戏”划开了界限。

  1984年,最早的商业化mud《theis1andofkesmai》(凯斯迈之岛)开始收费,是按照小时收费的,每小时高达12美元。

  1991年,第一款基于ad&d规则的游戏《neverinternights》(无冬之夜)开始运营,这款游戏运营了5年,于1996年停止运营。《neverinternights》的画面如今看来相当简陋,不过这是mud从文字展到画面的必要阶段。

  1997年,网络游戏的一个里程碑《网络创世纪》开始运营了,立时成为当时最受欢迎的网络游戏,对之后网络游戏的展有很大的影响。

  《网络创世纪》是第一款具备完整的虚拟世界框架的游戏,拥有当时比较优秀的声音和图像系统,而且是按照月卡的形式收费。

  从1978年的《mud1》到1997年的《网络创世纪》,网络游戏经过了文字mud和图形mud,然后展到《网络创世纪》。至此网络游戏进入了新的阶段,新的名词诞生了――massivemu1tip1ayeron1inero1ep1ayinggame,简称mmorpg,直译为“大型多人网络角色扮演游戏”。

  如果说《网络创世纪》mmorpg的鼻祖,那么万王之王可以算是中文mmorpg的鼻祖。

  考虑到美国方面对网络游戏的痴迷和投入,陈光明黄于真夫妇一开始考虑是按照小时计费,最后他们竟然在“包月卡”的基础上竟然创了“付费购买人物卡”的营运方式,接到他们的传真,宋辰当真哭笑不得。

  上一辈子,他没有玩过《万王之王》。《热血传奇》才是带他进入虚拟网络世界的启蒙老师,如果不算十几年后《魔兽世界》卖宠物的虚拟商城,除了点卡和月卡这样的收费方式,他也是第一次听说“付费购买人物卡”这样的运营方式。

  “总部已经在华亭租赁两层写字楼给你们,到时候你和陈光明夫妇见过面之后,再深入探讨一下什么样的收费形式最适合,这一点我不干涉你们!”

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