2)第18章 18新的敌人_解构系巫师
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  力之间,应该不是简单的线性关系。

  解构大骷髅需要10点精力。

  解构骷髅兵需要2点。

  二者之间的比例是5比1。

  但要说5只骷髅兵能干掉1只大骷髅,那属实是扯淡。

  所以,精力消耗量不是单纯按照解构对象的实力来计算的。

  但精力消耗量的多寡,在一定程度上来说,能反映个体实力的强弱。

  需要10点精力值解构的大骷髅不多,但需要5点精力值解构的未知亡灵生物,那可是有一大片呐,而且就在眼前

  李诺顿时生出了拔腿就跑的冲动,不过他很快就克制住了。

  要不要解构这种未知亡灵生物呢?

  李诺想了想,暂时打消了这个想法。只要活下去,马尔斯中士会把情报告诉他的,不用浪费精力值。

  李诺目光偏移,强行保持镇定,挨个给正在苏醒的亡灵生物丢出解构术,看看有没有需要消耗大量精力值的精英兵种。

  一连丢出了十几个解构术,李诺轻轻地咦了一声。

  他发现在自己身前很远的黑暗地带那里,有一个与众不同的存在。

  【系统消息:你正在尝试解构“刻着死灵符文的魔法装置”。】

  【预计消耗10点精力值,可以使解构完成度达到100%。】

  【你当前拥有10点精力值,是否确认进行解构?】

  来了来了,需要消耗10点精力值的关键事物它来了。

  李诺有预感,这玩意绝对是能影响自己生死存亡的存在。

  “确认进行百分百完成度的解构。”

  默念一声过后,李诺身形微微一摇晃,随后在恍惚中站稳。

  库存的精力值消耗一空,解构结果立马呈现在他的脑海之中。

  【名称】缚灵石冢

  这是一种死亡类魔法建筑物。

  其外观与寻常的石头墓冢差不多,由坚硬且古老的岩石构成。

  死灵教派的教士在这一石冢上,布置了独特的死亡类魔法阵纹,使其具备了一些强大的死亡类魔法效果。

  【建造值】11万/11万

  建造值是建筑物完整度的数据化表现。

  建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。

  【灵魂强度】1点

  灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。

  【死亡能量】61/61点

  死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。

  【技能】

  主动技能:

  死亡脉冲,1级。

  消耗5点死亡能量,释放出一道死亡脉冲射线。施法准备时长为3秒。

  统御亡者,1级。

  此建筑物可高效地引导亡灵生物进行团队作战。

  捕捉灵魂,1级。

  在此建筑物附近100米范围内阵亡的人,其灵魂将被吸收、束缚。

  此建筑物周围100米范围内的活人,有几率被抽走灵魂。

  被此建筑物捕捉的灵魂,均会变成由其操控的亡灵兵种。

  狂热号令,1

  请收藏:https://m.cm121.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章